了岸发现那里是一片大陆的情况,但是这种上岸发现这里不知一片大陆而是一整个地球的地图就让人无语了。
这还真的是“真实地图”啊!!!
但是,无论如何,一旦离开了“船”到达岸上选择“进入岛中”,按照游戏设定就必须要在岛上生活一段时间,能够完成什么样的事情或者单纯地找地方休闲度假再或者提剑砍遍全岛都行。
想要直接回船上?
对不起,船不开。
地图越大,包含的要素就越多,其间可能蕴含的主线事件就越庞大。
但是,也因为地图太大,到底从哪里开始入手才能接触到主线事件就变成了玩家最大的问题。
一个小岛的话,大不了玩家全部跑一遍。
现在一整个地球,怎么搞?
江雪和苍苍商量了几分钟,飞快地决定“管它什么主线呢,我们是来测试休闲探索的啊”,于是理直气壮地开始旅游外加到处乱造农场。
杰美亚的制作体系非常有趣。
玩家制作的物品基本上不会因为自然环境的变化而损坏。
换句话说,别看农场可能只是木头做的,实际上什么狂风暴雨雷鸣闪电都能扛得住,火灾暂时没试过,洪涝也还没有试过,前几种反正毫无问题,玩家在农场里基本上可以安心休息,至于小毛贼什么的,那也要看能不能打得过两人。
只要农场盖下去,不管周围环境如何、气候如何、天气如何,动植物都能养得活,最多就是产出低一点而已。农场还能够充当仓库的作用,玩家身上的行囊如果放满了,可以把多出来的东西存放在农场的保险箱里,而且不管从哪个农场存放,都可以在任何一个农场找到先前的物品,用起来非常方便。
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