,费德利唇角勾起,“我相信这个游戏不会让大家失望,公测即将开始,祝大家游戏愉快。”
——希望你们不要倒霉的新手任务就随机到了安朵拉的世界。
为了防止劝退玩家,费德利是不想让叶昙设计的世界为新手世界的,可是后来他们一商量,控制随机率,让玩家知道《无限惊悚》没有那么简单也不错。
他们就对新手开放了两个安朵拉设计的世界,一个是《捉迷藏》一个是《镜子中的女人》前者是恐怖加通关模式坑爹,后者是……地狱等级的恐怖。
这些世界全都由叶昙亲自调试……
测试人员检查游戏BUG的时候,没支撑十分钟神色惨白的就出来了,费德利因为这个前车之鉴按捺住了自己的作死之心。
他会为了随机到那两个世界的玩家祈祷的。
真的。
……
一夜过去之后,《无限惊悚》几乎屠版了游戏版块,所有参加公测的玩家纷纷分享自己的游戏经验。
这种游戏模式确实让他们新鲜,新颖的世界观,繁多的职业,当然还有各种各样的解谜世界,丰富多彩,简直让人爱不释手,一不小心就玩了好几个小时。
这种人是运气好,运气不好的——
“啊啊啊啊啊啊,世界上怎么会有这么变态的游戏设计师!!!我玩了三分钟强退,到现在没睡着!!!”
“我做计算题做的要疯了,九十九道才能通关,游戏设计师,你怎么还不去死!”
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