几个思路,让小组成员去做,这几个新的游戏世界涉及了大量的初等考试内容,其中最丧心病狂的一个世界就是,根据游戏内的提供的计算公式,得出正确的结果才能通关,这个世界的计算关卡总共有九十九个,也就是说每个人要计算九十九个公式才可以,为了防止到时候按着攻略做题,叶昙提出这些题目要充满随机性——
真的,每次看叶昙的游戏设计,他都有种玩家是不是挖了她家祖坟的疑惑,真的,不是对玩家这么刻苦铭心的恨意,她能设计出这样的关卡?
还有一个世界,被叶昙起名为了《死亡竞答》,这个游戏世界是多人模式,玩家要不断回答系统提出的问题,还要给对手设置问题难倒对方,同时,他们还要计算脚下的“格子”是不是安全格。
她提出这个游戏设计的时候,整个组的人都不由自主的给未来随机到这个世界的玩家默默祈祷了一番,并且打定主意,等到将来公测,他们绝对不玩。
只要公布了叶昙为了《无限惊悚》设计的全部游戏关卡,估计她会一夜成名——被玩家疯狂诅咒的。
那几个主设计师看着叶昙都不由的带上了些许敬畏,真的,敢这么往死里虐玩家的主设计师真的是凤毛麟角。
真的,非常有勇气。
因为叶昙设计的游戏关卡不是恶意满满就是丧心病狂太过,他们一致认为,新手指导世界绝对不能在她的设计的游戏中选择,不然估计就是实力劝退玩家。
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