《对马岛之魂》、《只狼》这种纯正的日式游戏,也成功了。
甚至。
《对马岛之魂》的制作方,就不是日本公司……游戏制作方sucker punch,是根正苗红的美国开发商。
“这就是他们高明之处,先改变自己走出去,然后再把外人拉回来,而不是一味的强调推广自己的文化。”
林瑶放开牧婉清的腰肢,伸出纤细白皙的手指:“所以,我们也不妨先让别人记住再说如何?毕竟马上,《狄仁杰》也要发售了,现在《使命召唤》爆火,对于我们来说,绝对是好事,至少现在所有欧美玩家,都听说了我们不是吗?”
林木工作室的两个第一方工作室,林瑶放手,除了锻炼他们,其实也有另一方面的考虑。
总部的话。
只要林瑶还在,补全机制还在,林木金控还没完成彻底转型,那运营思路是绝对不能改的。
毕竟现在绑在林木工作室身上的,不仅是林瑶一个人了。
还有几千名工作人员,以及把转型重担全放在林木工作室身上的林木金控。
所以无论是从哪方面来说,林木工作室都必须要承担一个压舱石的作用。
而林木工作室不能冒进,就只能让第一方工作室来了。
林瑶提供剧本,却不直接干涉制作,就是想要让第一方工作室承担林木工作室现在还不能做的事。
简单来说就是一个负责吸引目光,一个负责推广。
至于他们的作品,剧本有保证的情况,有异味也好,不纯正也罢,肯定不至于大失败,就算失败,林木工作室也承担得起。
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