由于淝水之战场景粮食价格虚浮,朱闻天大体计算过自己行商所得应该超过了万贯,这比活字印刷场景时的数百贯可不是一个量级。
不过最终系统折算科代表币可没有那么夸张,比预估一下少了数倍的样子,朱闻天判断科代表币折算方面应该不仅仅是时间间隔影响,可能还涉及到购买力、通胀等其他一些因素。
系统商城内增加的物品太多,朱闻天当前没有明确需求,各种稀奇物品看得有点儿眼花缭乱,索性之了解了个大概,便没有花费更多时间了。
本次淝水之战来得突然,去得也突然,朱闻天从中固定了好几项属性,固定便意味着提升,正如“判断、抉择”固定所体现的作用,朱闻天对于“责任、分析、统帅”几项新固定属性也很期待。
当然此前固定属性也有暂时没有凸显作用的,比如“耐力”基本属性,朱闻天暂时没有觉察出有什么作用,还有衍生属性“手速”也是如此。
朱闻天判断大概是因为这些属性起作用领域的不同所引起,就像本次朱闻天也再次固定了“骑术、结算”两项衍生属性,其中“骑术”应该只有骑马时才会起作用吧,朱闻天打算着尽快尝试验证一下。
同时朱闻天也发现了,对于淝水之战这种明确给出主线任务、支线任务的体验场景,他可能有些没有抓住关键,任务虽说完成了,评价等级却不高的样子。
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