系统虚拟存储空间里标注得非常清楚,剩余的8元科代表币折合3贯80文铜钱,也即3082文铜钱。
朱闻天上次情景体验的时候,这些钱足够一个人比较宽裕地生活几个月了,即使整天在钱塘街上下馆子吃小吃,每天也只会花费五六十文罢了。
通过场景体验下的兑换比例,朱闻天也大概了解到了科代表币的折合规律——应该是按照相差年份的倍数进行计算的。
前次活字印刷场景与现实时间相差了大约000余年,朱闻天赚到的300多贯兑换到了308元科代表币;这次淝水之战上溯大约00多年,剩余8元科代表币刚好折算3贯多铜钱。
不过仅仅两次场景体验,朱闻天还不能完全确定这种规律,只能等以后样本更多的时候,才能够确定其中更为充分的细节,其中或者还涉及到各个时代消费水平高低等因素。
有着为数不少的铜钱可以使用,朱闻天准备向淝水之战战事靠拢一下,不再担任这个小商队的护卫加杂工了。
然而接下来随着了解的深入,朱闻天无疑被泼了一盆冷水,淝水之战场景下的生活成本竟然是活字印刷场景的50倍甚至更高!
这是商队在一处小镇吃饭的时候朱闻天了解到的,商贾最终结账的时候,商队总计人竟然花费了2000多文铜钱,基本上跟得上朱闻天所有家当了。
也就是说,这顿看起来不咋滴的小馆子吃下来,平均花费在每个人头上超过000文铜钱,何况他们吃得实在是不咋滴,同样的东西放在活字印刷场景的钱塘,也就20文左右罢了。swisen.com
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