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要挑战他们来获得积分。同时打擂者之间也能互相挑战来获得积分。

百战擂推行“赢家通吃”规则。只要你打赢对手, 你就能拿走他至今为止获得的所有积分。败者也可以寻找新的猎物去挑战, 夺回积分。不过若是连输两场,便会失去挑战资格, 会被流放到妖兽横行的底层。这一层相当于复活区, 只要能打败足够多的妖兽证明自己的战斗力不弱,便能重新回到赛场。

打擂者和擂主的身份可以互相切换, 或者说擂主本人可以放弃自己的擂主身份, 那么他那一层会被抽离, 擂台重新排序。当打擂者打败了擂主,可以选择留下当擂主,也可以选择拿走积分离开。擂主有固定的保底积分,即便输了也不会扣除。但是连输三场的话便会被取消擂主资格,成为打擂者。

擂主作为守擂方, 不能拒绝他人的挑战,同时开战前也能支付积分让擂台恢复自己的状态,以防打擂者车轮战。所以有种把擂台当做补给站的打法,也就是打败一名擂主,支付积分让擂台恢复自身的状态, 然后放弃擂主身份转身投入战斗之中。

可以说,这就是一个纯粹为战斗而生的比赛,观众可以随意选择自己喜欢的擂台或者是选手观察状况, 百战擂的也会将关注度最高的部分用大屏幕投影出来。

百战擂共有百层,每层都有擂主和打擂者,积分足够或者是打败了擂主就能够往上升级。因此第一层到第十层的人员流动非常快,很多人都会优先选择打败擂主向上升级。

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