承担后果,可能会被游戏人物当成奇货捕捉并囚禁。
玩家也可以利用自己所学在某一行业领先或成为取得荣誉——但游戏不能提供搜索或资料,玩家只能依靠自己的大脑。
可以背出一篇论文还不算,还需要成功复制出整个过程,包括在这个时间段没有达到的成果都必须自己一一填平。
玩家可以发明创造——但所需材料和技术也需要自己去完成。游戏商城不会提供超出此时科技水平的未经发现的材料和机器。
打个比方,如果一个玩家在游戏中想制造气体咖啡大赚特赚,那他需要先制造出嗅谱分析仪。
想造嗅谱分析仪,那他需要先完成分子对应技术,这样才能让制作出来的气体咖啡拥有咖啡的香气。不止是嗅觉香气,还有味觉香气。
因为气体咖啡中的咖啡是真正的咖啡,它的香味并不是化学香味,吸用气体咖啡和口服咖啡是一样有效果的。
它不是简单的模仿香味,也不是简单的将液体咖啡气化。
一个在31世纪很普通的饮料,里面包含的科技却跨越了至少五百年的距离。
孔明支持玩家在21世纪发明31世纪的东西。但他不想让他们走捷径,不想让他们轻轻松松的复制。
想在游戏里功成名就?
那就自己一步一个脚印走。
可惜SD公司不让他这么干。
所以现在就变成这样。
游戏进程加快,游戏寿命将会大辐缩短。
SD公司这回的预测没有错。
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