是一分一秒的过的。但玩家们是不可能真的一分一秒都浪费在游戏里。
他们可以“跳”时间。
跳过时间的办法有两个。
一个是下线再重新选时间点登录。
这个办法有点麻烦。
为了方便那些不愿意下线再重新登录的玩家,游戏里有一个叫【时间长廊】的地方。
【时间长廊】没有任何用处。它跟游戏完全切割,并不关联。
玩家们也不能在【时间长廊】进行交谈、交流、发信、攻击等一切游戏行为。
【时间长廊】唯一的作用就是提供给玩家一个假性登出的区域。
玩家们可以在这里“登出”游戏。
这个登出不需要玩家真的下线,只是暂时性的切断玩家与游戏的关系。
玩家在进入游戏时就与游戏中的两条逻辑线联系起来了,一条是时间线,一条是地点线。
玩家进入游戏,进入的是【这个时间】和【这个地点】的游戏。
玩家就在这个时间和这个地点的虚拟人物发生联系。
玩家在时间长廊登出后,他就与游戏切断了这两点联系。
然后玩家可以在【时间长廊】再次选择【时间】和【地点】,重新登入。
他就换了一个时间和地点继续游戏。
让孔明来说,其实【时间长廊】的登入登出只是糊弄玩家的。跟下线上线是一样的。但就是有玩家懒得下线再上线,游戏公司就必须满足他们。
于是他把下线和上线重新包装一下交出去,玩家就觉得【时间长廊】比下线和重新上线更简单。
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