他的物品会从右往左按照一定速度出现,这样就做出了一个角色正在前进的感觉。他当然没法做出像《魔兽争霸》那样的交互即时战略游戏,现在只是说搞一个简化版的超级马里奥罢了。
陆云泽设置了几个长条框。
框的长度是随机的,每间隔20的宽度就出现一个,不过有一个上限值,不会超过画面的一半。玩家能够做的就只有点击画面,每一次的点击都能够让角色高度上升5,但角色本身又有一个默认的下坠速度。当两者的横坐标一致,而角色纵坐标低于障碍物纵坐标时,挑战失败,Game over。
他简化了整个游戏,也没有去纠结图标的上下高度,就只是取了一个中间值,所以代码写起来颇为简单,折腾了三个小时,一个基础班的“马里奥”就完成了。陆云泽揉了揉眼睛,居然都没觉得累,反而特别兴奋。
“贺邵承!”这会儿已经下午了,陆云泽喊了他一声,“你过来看。”
“嗯?”贺邵承刚刚对着EXCEL里面的“帮助”把软件功能过了一遍。
他是个自学能力很强的人,虽然还没有完全记住所有的选项位置,在尝试进行一些分类统计时也要思索很久,但只是一个上午,他就已经能够简单地运用Office系列软件了。面对这个才刚刚接触的新东西,贺邵承已经不再像昨天那样迷茫,不过打字这一块还得练习一下。他转头看向么儿,只见对方的显示屏上正开着一个文件夹,里面是几个他并不认识的东西。
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