对于人类的“三次创作”,他并没有任何被冒犯的感觉,反而饶有兴趣的根据人类的幻想逐渐调整自己的世界,并添加入自己感兴趣的规则,使之更加符合人类的“兴趣”与“喜好”。最终,形成了如今被人类称呼为“克苏鲁跑团”的游戏。
在这个“游戏世界”中,他可以更加频繁的参与游戏、接触人类。他是KP,是游戏的掌控者,可以与玩家直接交流、沟通;他的部分意志则附着于那些和玩家一样足以影响到整个剧情发展的重要NPC上,与玩家发生间接的接触。
当身为KP时,他是被玩家恐惧尊敬的神明,一言一行都牵动着玩家们的情绪;当身为NPC时,他又是被玩家轻贱利用的工具人,人类的傲慢与自我,将会在NPC们的面前体现得淋漓尽致。
两种截然不同的身份,让他能够多角度、更加清晰的看到人类面对不同事物时的不同面孔,感知他们更加丰富矛盾的思维和情绪。
当然,为了模组的自然发展,也为了让自己的游戏更加有趣,无论玩家如何行动,他都不会出手干涉,除非某些玩家令他产生不悦与厌弃的情绪——游戏,原本就是为了让自己感觉愉悦的东西,那么一旦它产生了相反的效果,游戏的掌控者自然能够毫不在意的抹除掉那些不和谐的杂音,使一切重新变得符合自己的喜好。
只可惜,既然是游戏,就总有玩腻的一天。
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