,余下全看他们发挥。
贺野选择罢演。
主要是他也演得不怎么耐烦了。
贺野收敛起戏中人物的神色,严肃下来,左眼绿意一跳,罡风横扫尸墙,刹时间切开无数血肉。几乎与他同步,黎易容的火墙也蔓延四方,阻挡住了尸体们的靠近反击。再一秒,潮徐张三人也直接正经起来,站稳的站稳,收刀的收刀,死亡心电图的死亡心电图。
就仿佛之前什么事也没发生过一样。
潮惊顺手脱掉外套挂到徐不扰肩膀上,接着恢复了那副四平八稳面无表情的样子,冲贺野夸奖道:“计划挺有效。”
贺野哭笑不得,淡淡地回他一个点头,说:“办正事吧。”
说着贺野侧首看向身边的黎易容,黎易容也在看他,若无其事,面挂沉着的微笑。
除了深感困惑的张永恳以外,全员若无其事。
贺野遂也假装什么事也没发生过,大步朝前走去,逼近尸体墙。
罡风扫荡之处,什么活口也没留下。
这使得贺野忽然记起来,游戏中有一条规则是杀死NPC后,可以继承NPC的血条,在其它时刻对敌之际发挥作用。譬如童话副本中的睡美人玩家就利用了这条规则,生命力非常顽强。
一路四关玩过来,贺野杀过的NPC都是死人或鬼,没有捞到好处。不过在童话副本中,他结果过一个鬼玩家小红帽,所以现在身上应该有两个人的血条。
黎易容就更多了,黎易容杀了血条超厚的睡美人。潮惊的情况不得而知,至于张永恳和徐不扰都是半新人,性格又不嗜杀,恐怕惟有原原本本的一条命,被杀一次就会彻底死掉。
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