路,它是有可能达到共赢的,只要自愿赴死的人,同时拥有四种品质。
战车牌代表的意志和力量牌代表的力量最容易被找到,而正义牌,需要演员放弃唾手可得的转世,最难的是节制牌,它需要演员勘破平静表面下的真相,见死不救。
因为生之路只有一人能走,它要的是一人同时具备四张牌所代表的品质,而多余的变成活死人的玩家,将无路可走,只能选择多人可走的转世,而那条路太过狭窄,注定只有一人能够胜出,而失败的玩家,将在游戏结束后永远滞留副本。
因为他失去了演员身份,并且并未成功转世重新赢得身份。
而叶笑笑现在虽然“死”了,却是带着演员身份死去的,只要他在审判中胜出,叶笑笑就会带着演员身份重获新生。
这才是节制牌想传达的——因为克制收敛适时放弃,反倒达到了一种共赢。
生之路,是有微末的可能……所有演员都安然无恙地脱离游戏的,只要他们不齐齐进入活死人状态。
争夺、推搡,反倒会引人走向逼仄的死路,牺牲、信任,将带人去往宽敞的生路。
这是塔罗游戏这个副本最终的主题。
置之死地而后生,不仅是部分玩家置之死地后脱胎换骨进入活死人状态,还是剩下一部分玩家自愿放弃看似安逸无敌的活死人状态,主动进入“死亡状态”,将自己直接送入审判区,真正“置之死地”。
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