故事谁要玩啊?
还要其他零零散散的设计和制作,这真不是一句说想做,就能做的。
钟响想做,付心寒想做,世界上想做的人多了去了,可每年上线的也就那么几款,还都是隶属于那些国内、国际顶尖游戏团队的。
付心寒几乎想也没想就拒绝了。
“我们没钱,钱都给《星耀》投进去了,短期内连成本都回不拢,别说什么顶级制作游戏这种不靠谱的事情了,我们现在过日子都得勒紧裤腰带,你还是找别人吧!”
“别啊!”钟响皱起了眉头,他听出付心寒说了一啪啦屁话,核心问题还是不相信他们的成功率。
但付心寒和寒夜工作室,是他思前想后最合适的合作对象了。
“《星耀》的情况我又不是傻子会看不出来,你们现在是没钱,但是过一两个月就未必了吧?”北风工作室的数据分析师也不是吃干饭的,该知道的不该知道的早都分析过了。
钟响直截了当地说着:“前期投入的钱也不算太多,我这里可以先多出一些,甚至后期制作,我们北风也可以多出一些钱,你应该也知道,我们北风之前出过几款大制作的网游,包括《巅峰》在内,都是想试水探路的,但可惜,基本上成绩都不太好。而你们的这款《星耀》,虽然不想承认,但确实很成功,如果不是视界太小了,制作也小了些,绝对能在成为一款现象游戏。”
“所以,我想跟你们合作,我们合力制作一款真正的现象级游戏,去跟那些大公司打一回擂台,说不定我们两家公司都可以一举晋升。”
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