起了迷宫,同时获得无敌效果。
无心只用余光瞥了一眼鼠王,继续用力揍着蛇王。
很快,身上的中毒效果叠了九层,鼠王也把迷宫走完了大半。
无心往旁边让了几步让蛇王所在深坑的坑壁成为攻击阻碍。
然后……蛇王喷的毒走了一个香蕉球路径。
十层中毒效果,定身,鼠王救到蛇王,蛇王出来继续对着无心喷毒,扑街,团灭。
唐他远哭笑不得地将扑街的无心救起:“要不,还是先把装备脱了?”
无心一言不发地脱了装备。
“嗯,这次我们针对蛇王的香蕉球,对地形进行一下改进。”唐他远说着,将因为脱战而自动还原为初始状态的地形重新布置了一番,然后在蛇王所在深坑的旁边修了一个开口在反方向的堡垒。
无心算是看懂了唐他远的意思。毕竟香蕉球也不能九曲十八弯不是么……
总觉得不靠谱,但无心还是没把装备脱了,毕竟无心的白板属性怎么看也扛不住蛇王随便一下攻击的伤害。
再度开怪。
这一次,堡垒成功挡住了蛇王的攻击。而另一边的鼠王,在无心看不见地形也能放准技能的高水平操作下,成功被困在了迷宫里。
如此来回,蛇王终于长啸一声后扑街。同时,鼠王和蝠王都获得了对身边所有目标持续造成大量伤害的效果。而此时,因为蝠王之前的呼救,鼠王还处于无敌的奔向同伴状态。无心只好选择用壁虎功贴在顶上先去打蝠王。
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