放学的人潮向四面八方涌动,一小撮汇集在路口拐角的便利店。男女生三五成群,每个人双手都拿满让人食指大动的小吃,在收银台嬉笑着等候结算。
梳马尾的女孩在店外驻足了一秒,就收回目光,忽然报刊架上的字眼闯入眼帘,她迈出的脚步又收回来。
——从《万象》看VR时代的技术需求。
老师放学前的小班会上说:“你们是省里的尖子,以后做什么现在就应该心里有数,别到高考报专业才手忙脚乱。”
同学们听了都一副理所当然的表情。后桌的吴燃父亲是省政府要员,从外交部门升上来的,所以一早就定了目标进A大国际关系专业,复制父亲的成功路径;靠墙那个郁季连,父母都是国企经理,以后一定会学经管。
她出身不如他们,但也有自己的目标。她要学编程,做游戏。
初三暑假之前,她都忙于学业没怎么接触过游戏。但那年交的男朋友喜欢打游戏,于是机缘巧合成了《万象》第一批玩家,从第一次公测玩到现在。这过程里,也发现了游戏世界的浩瀚无穷。从解谜到动作,从短小精悍的冷门艺术品到上千人团队打造的豪华大作,每一个都是独立的宇宙,值得人细细沉浸探索。
这个货物琳琅满目的便利店她从没进过,这天鬼使神差地进去拿起了那本名叫《编程人》的杂志。
同班的陈珺也在,瞟她一眼,没打招呼。
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