弹幕,江宁并不觉得意外,虽说恐怖游戏比较小众,但有全息技术在背后支撑,《归途》在短时间内的大火已然可以预料。
记得自己合同上的推广任务,江宁顺势替观众进行了一波科普:“如果没有什么重大漏洞,官方预计是线上赛结束后就开放公测。”
“游戏本身是免费的,但如果想要体验全息模式,就需要购买配套的头盔或游戏舱。”
游戏内没有付费道具,《归途》公司本来就没打算靠着游戏本身赚钱,毕竟剧本成型的关卡有限,一旦有大量玩家涌入,随之而来的通关攻略就会数不胜数。
除非是喜欢回收不同结局的硬核玩家,否则没有人会在恐怖游戏的关卡中二刷三刷,假如官方更新关卡的速度满足不了玩家的需求,那么《归途》的热度就会很快消退。
在江宁眼中,《归途》更像是一块被制作方抛出来探路的敲门砖,听说对方还在研发一款大型角色扮演类网游,想必那才是《归途》公司真正用来赚钱的重头戏。
当然了,这些都是很久以后才会发生的事,对于恐怖游戏的忠实爱好者来说,《归途》的确是一个值得尝试的选择。
剧情平稳地向前推进,江宁靠着自己背地图的特技有惊无险地在追击战中秀了波操作,正当他准备喝口水继续的时候,一条闪着金光的弹幕突然霸占了他的大半个屏幕——
“宁宁快看,《归途》的最新排名和百强奖励出来了。”
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