的人设。
虽说《归途》主打百分之百的拟真感,但它毕竟是个游戏,因此当身处游戏舱的玩家们进入游戏世界后,他们所呈现的“自己”便不需要再进食或排泄。
尽管少了生理上的某些困扰能省下不少时间,但围着灶台的几人讨论了半天也没讨论出个所以然,揉了揉眼睛,正对门口的江宁咽下没打完的半个哈欠:“淑芬来了。”
齐刷刷地大步后退,除开早已做完心理建设的江宁和泰山崩于前而不变色的严森,其余玩家在知道对方有可能是关卡Boss后,都不由自主地对淑芬同志表现出了警惕。
认命地和严森一起接过淑芬手中厚重还带有一丝霉味的几床被子,江宁带着招牌营业式假笑和对方闲聊了几句,顺便还获得了一句“不要在夜晚外出”的老套叮嘱。
“依照我对恐怖游戏套路的了解来看,这种时候我们还是不要和提示对着干比较好,”抖了抖被子,江·身经百战·宁在昏黄灯光的映衬下显得格外洒脱,“是福不是祸,是祸躲不过,该来的总是要来,咱们还是先洗洗睡吧。”
“对了,这被子的花色不错,两位妹子来一个?”
一脸无语地接过那印着红绿条纹的大花被,安妮抽了抽嘴角,费了好大的劲儿才压抑住想要吐槽对方的欲|望。
这个江宁可真怪,说他胆子大吧,他娇气得连条狗都怕;说他怂吧,可他又能在亲手碰过淑芬的尸体后和对方谈笑自若。
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