无意义拼凑,也不是简单的拼凑出几何花纹,而是拼出了一副完整图画。
也就是说,一扇彩窗,就是一幅画。
顾问室。
大部分守关人还没从围观第二组的情绪里走出来。
那绝对是一个魔鬼之组。
他们先被白路斜致幻状态仍不忘邀请别人一同幸福的“热情好客”闪了眼,又被何律不知该称作“谜一样”还是“有毒”的个人气质洗礼一番,接着围观了一个叫大吉的男人……不,那就是一头野兽——血战Guest.119,最后隔空陪着Guest.117,被一个拿着防御系文具树的光头,耗到精疲力竭。
五战,四败,从精神折磨到惨烈对抗,客人们只经历了自己那场,投屏前的守关者们一场没落,还全是投入围观,沉浸式体验。
这会儿第三组的五个闯关者都进入战场了,很快,相应的客人也会抵达。
众守关者强打精神,努力摆脱阴影,让自己再次专注。
五块投屏里,第二战场,吸引了大部分守关人的注意。
虽然不是第一次见了,之前几拨闯7/10的,就有人随机到了这个战场,可再次见,众守关者还是难掩喜爱之情。
希芙:“真美。”
6/10:“最有氛围的战场,没有之一。”
7/10:“我以前守关的时候,也最喜欢监控这个战场,可惜,每次到最后都让对战的两个家伙搞得一塌糊涂,总得重新修复。”
1/10维达:“行了,有几个关卡在开放后不需要修复?”
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