一级。于是提前了数天,“塞壬之歌”到了第三级。
卡尔调出了亚尔曼的属性界面,将所有的基础数值都调到骑士职阶所必需的的最低值。这一刻起,亚尔曼将彻底丧失逃离这里的机会,哪怕他将装备和材料都留在亚尔曼的背包里,对方也达不到使用条件。
亚尔曼面对他小心勘探的目光,嘴角的笑看起来有些嘲讽。卡尔认为这是自己心理作用的结果,努力摇头将那些不切实际的想法排出脑内。他目光向上抬,找到了关心的另一个重要数值,触感转化。
毕竟这里是游戏,玩家们可以尽情享受战斗的肆意,用刀剑,用魔法。但没什么人会真想知道,被一剑刺穿身体有多痛,被火烧灼有多煎熬。
将触感转化开到0,被雷击中、账号销毁,都不会让玩家感到一丝麻痹。当然,大部分玩家不至于那么极端,这些体验也是游戏乐趣的一部分,开到25%—40%的比较多。
卡尔做塞壬任务时是30%,一般喜欢战斗的玩家都不会把这项转化率调得太高。他也是昨晚才提到了100%,为了更好地感受柱身在亚尔曼腿间摩擦的快感。
但是出乎他的意料,亚尔曼的触感转化:100%。
回想亚尔曼前两天的行为,似乎又不难理解,如果只是接收到30%的感觉,亚尔曼怎么会舒服成那样呢。他又不是只存在于小黄书里的天赋凛异的男主角。
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