会把这份狂躁带入声波从而产生相当的反效果;提取恢复因子却不一样,这活计只要掌握技巧不关你是哨兵还是向导,甚至普通人都做得来。
只不过因为精神力数量太少,普通人提取起来效率太低,就目前来说意义不大而已。
又因为人手不够但材料太过于富裕,甚至有源源不断的味道,提取到恢复因子本人可以自留一半……
有赢泽教会大家如何把恢复因子直接作用于精神海,再加上每天一次的音乐会福利,于是大家头一次感受到以战养战越战越强的快乐。
很短时间内,基地内的伤兵全部回到一线,他们不仅治愈还隐隐有点晋升的感觉,只不过没有经过精细检测大家不好乱说而已。
然而就在某天,基地前台小姑娘——是个普通人,在五十岁“高龄”觉醒哨兵天赋,须知一般人觉醒天赋都在十岁以前,整个基地因此沸腾了。
恢复因子量太大,一时消耗不掉,又不好保存,建议“干脆加在菜式里大家吃了得了”的赢泽靠在喵主子肩头笑眯眯地深藏功与名。
喵主子低头就是一啾。
基地指挥官这阵子喜气洋洋走路带风,和路易修喵主子赢泽他们商量过后写了一份详细的报告上交。
几天过后,报告之中的部分数据公布,整个帝国都沸腾了!
人类和虫族的战争一直艰难,不在于人类不团结或者没有高端战力,关键是数量对比过于悬殊!如今看到了以战养战越战越强的真实例子,民众可不信心大增!
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