彩。
网友们纷纷闻瓜而动,与此同时,事先经过郑亚钧安排的几个意见领袖,也纷纷在第一时间发表了自己的看法。
他们出头得越早,就越能先一步抢过舆论的大旗。
这些人和《母星纪元》公司早就有过许多合作,从前的通稿里还保留着不少吹捧《母星纪元》是划时代性的新游戏、母星纪元之父元工是当世难得一见的游戏奇才之类的内容。
有这样的立场打底,他们如今再口吻惋惜地说上两句“虽然我曾经夸奖过元工的天才,但深知游戏业流程的我不得不说,七天完成一个游戏,那是只有神才能完成的奇迹”。
可信度一下子就上升了不止一个档次。
在这些公众号摆出的“证据”面前,网友们难以自禁地升起了对元子谦的怀疑——
“其实我一直这么觉得,就是始终没敢说。毕竟元工的游戏真的做得太快了。”
“《母星纪元》做了足足一年啊,《三千世界》做得比母星还好,怎么只用了短短几天?”
“虽然当时看戏是啪啪地打脸痛快,但是游戏倒数七天上线这种事,过于戏剧性了,反而像是编好的剧本。”
“七天创.世,那是远古才有的神话。元工虽然对古历史研究透彻,但也不至于把自己当成是神。”
在人言人语纷纷而下的时候,也有另外一支网友发表了不同的意见。
他们是《三千世界》的玩家。
“大多数人都只是看看热闹吧,你们是不是从来没亲自玩过这两款游戏?它们的风格差别真的太大了[图1]、[图2]、[图3]。”
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