度。
然而,不出意外的话,数量再多也遗憾得没能达到标准。
不过,以职业类别和可玩度来说,永恒之门确实是其中的佼佼者。
这本来就是一个超凡者众多的世界,相对而言,获得超凡的方式和“技能”也相对比较容易获取。
再加上安瑟帝国和夏王朝完全是不一样的超凡体系,更为繁多的职业类别提供了背景。
在安瑟帝国这边,有传统的法师、剑士、盗贼这种职业,还有以灵巧和精确度取胜的弓箭手,当然,这些弓箭手都不是普通的弓箭手,准确说来应该是魔能弓箭手。
在夏王朝,有灵武、灵巫、灵影和灵羽,相比较而言,就比较有这个世界的特色了,灵武用剑或者用刀,近身职业,和剑士有些相近之处。灵巫类似于法师,可以使用各种中程远程的巫术,以及灵影更像是黑暗中的刺客,和盗贼一样敏捷度很高,擅长一击必杀。灵羽与安瑟的魔能弓箭手其实是最相似的,但是比起弓箭手更追求速度和精确度,灵羽的杀伤力要更强一些。
除此之外,永恒之门还有两种非常特殊的职业,算得是半个治疗。
因为亚力大陆那边原本该出现的牧师职业被彻底扼杀,到现在为止比克斯魔方都没有出现治疗职业,渐渐的玩家们都有些习惯了,甚至他们都觉得这就是个没有治疗职业的游戏!
其实并不是……在原本的时间线上,亚力大陆就出现了牧师,而永恒之门这边也有能够治疗的职业,这两个职业,本质上和安瑟帝国以及夏王朝的关系不大,它们与永恒之门内的众神有关。
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