如我们今晚就这么躲过去的话,等等天亮的时候,这些凶物是不是就会自己回去了?"
这次是玩家没有准备好就开始了游戏,规则也是两眼一抹黑,可如果明天能够重置掉游戏重新开始的话,那么他们完全有在灯灭掉之前来回跑的能力,只要整夜让灯长亮就行了。
可显然事情不会像她想的那么简单,在《守夜人须知》里清楚的写着,如果没有把凶物放回原位,那么出来的恶灵第二夜仍在外面。
不过有另一条规则,除了第五夜之外,前面的每一夜,门与门之间打开的间隔会越来越长。
换句话说,假设第一扇门是在灯灭掉后的第三分钟彻底打开的,那么第二扇门可能会在第四分钟彻底打开,第三扇门则可能是在五分钟后。
"那我们最好在第三扇门打开之前,将无人角落里的灯打开,然后再想办法解决掉那个已经出来的两只鬼。"即使现在其中一只鬼就在面前,但纪无欢依然很冷静:"不能让门再打开了。"
不管今夜能不能过关,都不能够让鬼再跑出来了,否则明天会更惨,这感觉就很像是"高利贷的利滚利",如果不解决掉其中的一个环节,那么鬼会越来越多,在想要达成任务目标就会更难了。
董一一:"可是我们根本过不去啊,那两个鬼分别堵住了通往无人角落的两条走廊。"
纪无欢拿出纸笔,先在本子上画了一个方形的框,然后用圆圈代表已经亮起来的灯泡,箭头代表玩家,没人的地方是问号,鬼则用简笔的小幽灵表示。
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