看着进度完成15%的刚性任务,李敢知道,任重而道远。
询问过系统关于这个任务的定性之后,他明白了短时刚性任务和长时刚性任务的区别。
短时刚性任务可以很快完成,长时刚性任务则需要大量时间完成。
其中长时刚性任务的完成,会经历种种合理的事件,会耗费大量时间,一半来说以前有一段时间系统无法维持长时刚性任务的需求,简单来说就是系统本身的能量过低。
想接取长时刚性任务,就必须要满足系统自身能量有25%以上,上次他开启回春能力,系统吸收了开启回春能力逸散出来的能量,达到了35%,这才让他能够接取长时刚性任务。
按系统所说,兑换点可以换成系统能量,100个兑换点只能换取1%,而且有20%会消耗,也就是说,他现在100个兑换点只能兑换08%个系统能量。
这让他很是受伤,最让他感到打击的是,系统分为九个能量等级,越往后,兑换点兑换能量的比例就会变得更低。
他简单算了一下,如果要兑换到第九个能量等级,100个兑换点只能兑换0000000001能量
这让他现在才1000出头的兑换点情何以堪
而且系统还无耻的引诱他将这1000出头的兑换点换成系统能量,提升到第一个能量等级,说是有惊喜,而惊喜是什么,系统打死都不说。
李敢为了防止惊喜变成惊吓,委婉拒绝了系统无数个请求。
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