只有那些做独立游戏的小团队,甚至小到一两个人的那种,反正也拿不到这些渠道的量,反而力挺国产引擎。
可光有这些还不够,个人开发者的力量毕竟太弱小,路晓风希望能够得到一批游戏研发团队的支持,把罗盘引擎的生态给做起来。
这一点倒非常像手机系统,其实技术上并没有那么难,困难的地方就在于生态,没有开发者的支持,没有用户的反馈,一切都是空中楼阁。
路晓风在办公桌前苦思冥想,袁柳泡了杯咖啡送过来,问道:“怎么样,有进展没?”
“非常麻烦。”路晓风苦笑道,“不知道你有没有听说过,19世纪的英国有一部很有名的《红旗法案》,跟我们遇到的问题有点相似。”
“红旗法案?”袁柳摇头。
“其实叫《机动车法案》,他们认为汽车是一种危险的机器,法案规定每一辆机动车都必须由三个人驾驶,其中一个要在汽车前面举着红旗开道,而且速度不能超过四英里每小时。”
“跟我们有啥关系吗?”袁柳已经习惯了路晓风的旁征博引,他的脑子就像一部百科全书一样。
“恐惧,对新事物的排斥。”路晓风说,“除此之外,还有利益关系在里面,汽车的出现,会对马车行业产生冲击。”
“但我们的引擎,竞争对手可是在国外,为什么也会遇到这么大阻力呢?”袁柳不解地问。
路晓风想了想说:“我感觉,这次游独网络只不过是起到了带头的作用,真正的原因,还是我们‘侵犯’到了别人的利益,才会被孤立。”
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