目:追踪狙击、丛林寻宝,携手共赢。每个项目的获胜者在下一轮游戏中占据优势。
追踪狙击的项目都在教学区完成,每个人都穿着黑色短袖,并分配一只以白色粉笔为子弹的射枪,射程十米,只要有人被粉笔射中即为出局,攻击成功次数最多的人即为最后的胜者。教学楼里到处都是摄像头,老师们就坐在监控室看那些学生的表现,偶尔见到反应特别快的,都会笑骂一句野猴子。
这游戏紧张刺激,一个拐弯说不定正对上敌人,即便你找了一个安全的死角躲着,也得压住心跳祈祷不会有第二个人过来,否则立刻陷入被动。梁煊属于那种平时不动声不动气,一遇到事却是胆子大的成年人都害怕,玩这种胆大心细的游戏他最擅长了,开局半小时,他已经接连干掉六个人。
李逸初体力不占优势,连续快跑让他很快就气喘吁吁。但是他身体灵活,一旦视线里看见敌人,立刻就能闪到障碍物的后面,偶尔趁着对方不注意反击一把,也能干掉一两个人。
教学楼里都是一间间布局一样的教室,如果跑进教室等于是钻进笼子里等别人来打,但是教室外面是一览无余的走廊,连个障碍物都没有,一旦两个人迎面撞上,场面就很激烈。李逸初沿着墙角慢慢走,他刚才为了躲避一个人的追杀,慌不择路的跑到了一条直通通的走廊拐角处,这里地形太差,他必须尽快离开,回到教学楼之间的花坛里和人对阵。李逸初伸头看看走廊,他现在要下楼,只能从走廊这边跑到另一边的楼梯处,他身后就是刚刚跑上来的地方,没有退路。但是他不知道走廊尽头会不会也有人,万一跑到一半那边出来个人,那他只能就地等死了。
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