午后,奎拉密顿沼泽周围一片清凉,莱茵隆斯大陆各个地域本就鲜少有炎热的气候,当然,一些特殊的地域,比如赤炎平原、熔烬平原除外。
墨绿的沼泽地远远望去好似一块块沁凉的翡翠,行走在松软潮湿的小径上甚至有种心旷神怡的清凉感觉,不过,这些都是奎拉密顿沼泽表面给人的假象,能被成为三转之后的高级地域,又成高等练级地,又岂是表面看起来那么平静?
事实上,相比昂里摩森林,奎拉密顿沼泽还要危险几分,玩家们很容易被沼泽外表的美丽迷惑,一不小心深入到沼泽地,便会被潜伏在泥沼里的巨蟒、巨蟹、巨蝎拖进沼泽地,那种情况下,甚至不需要这些英怪物们出手,玩家就会深陷入泥沼中窒息而死。
从正午时分,翡翠镇在奎拉密顿沼泽建立以来,这片沼泽至少反生了数百起玩家被怪物拖进泥沼地溺死的事件,吓得很多实力稍弱、胆子很小的玩家本不敢单独在奎拉密顿沼泽中行走。官方论坛上,亦纷纷出现了许多质疑高级地域危险,以及高级地域怪物难度过高的帖子,至于游戏研发部门,这一次毫无疑问又是接到一系列的投诉帖,被很多玩家质疑游戏研发部的设计理念等等。
但是,面对这一次的大批投诉帖,游戏研发部回应的速度堪称神速,或许是那些天才游戏设计人员被人质问设计理念,感到自尊受到了极大的损害,直接回应那些投诉的玩家:“你们是想到地狱模式难度副本里体验与这些怪物战斗的乐趣,还是希望在高级地域中直接与这些高强度的怪物对话?现在发起投票,如果前者的支持率达到60%,我们立刻对系统进行全面的改动。”
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