东西暂时没什么兴趣去忙,所以……开会就开会呗。
若恩娜召开的临时会议十分简单,宗旨就是一个——让参加游戏的学生们要建立正确的人生观价值观。尤其是在和人形怪对战的时候,绝对不能出现“杀人很简单很好玩”的错觉!
是的,猎杀怪物什么的在游戏中直接杀死自然没什么问题,但对于人形怪、或者说武侠世界中的世界观却一定得正确!
若恩娜提出主要中心思想后就见虚拟影像中的工作人员们分组纷纷议论商讨了起来,于是自然在看到亲亲我我秀恩爱说悄悄话的蓝泽两口子很不顺眼,直接点名这两个罪魁祸首:“公爵大人,对于这个提议您怎么看?”
蓝泽无奈耸肩、摊手:“这有什么难办的?除了某些剧情之外、大型的攻城战什么的之外,一般的对战全都安排成对战、比试不就完了?点到为止,给敌人造成伤害到一定程度之后就让系统直接提示战斗结束、不能再进攻。如果抓住的是坏人的话就安排剧情直接派出官方的士兵出来抓人。如果敌人还有剧情就安排他们被他们的同伙救走、再把游戏中玩家可以使用的毒药换成麻药昏迷药什么的……不就是让情节变得和谐一点吗?这有什么难的?”
全场静默,许久,一个剧情组的工作人员咳嗽了两声:“公爵大人说的没错,这一点我们会传达回去,让剧情组的人负责修改剧情、合理安排。”
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