“这里有点舞不开吧!”阿诺德握着比原先长了不少了的黄铜樟长杆,一脸为难。
阿诺德这套枪术,对协调性尤为重视,只有掌握好了这一点,才能做到以力打力、充分利用长枪舞动起来后的惯性。
无论先前出动灵魂兽卡对战,还是刚刚看阿诺德舞枪。
肖恩的灵魂意识可一点都没闲着,将所有的对战数据、身体动作全部录电影一样的录进了自己的脑海中。
开辟了一个新的推演局。
相比起解析能量反应室,这个可就简单了很多,毕竟所有的都是已知形象和已知数据,代入各种数学公式。
无论是阿诺德大枪的攻击路线、攻击强度都能算出来,然后反推出他的枪术中存在的漏洞,然后对动作进行各种优化。
以达到攻击强度最大、防御漏洞最小的目的。
当然了,这只是理论数据,其中虽然考虑了空气阻力,但是地形、障碍物、突发因素,这些基本没考虑。
这是招式与实际应用之间的区别。
招式是死的,人是活的。
人要是被招式限制死了,要招式反而不如没招式。
刚刚肖恩观察阿诺德将军的时候,在他的枪术中,发现了一个这个世界上的人都有的通病。
无招式化!
基本没有固定的拳术、剑术、刀术、枪术套路之类的。
他们的所有战斗技巧,都是从刺、劈、砍这些基本动作开始,熟练后,他们基本就会进入各种实战训练,通过实战,摸索属于自己的战斗技巧。
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