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需求便是大本源法则,可大本源法则是有限的。

所以,位面战场出现了。

每隔一个宇宙纪,就会有一次位面战,界主不亲身参与,界主所创大陆内的生灵都将参加。

位面战历时不定,结果必分输赢。

赢了位面战的界主可任意抽取失败方所拥有的全部法则中的一道,也就是本源法则。

至此,强则更强,弱则更弱,直至跌落、身陨。

是的,战败后的界主可能会很凄惨。

界主手上有不止一道本源法则,本源法则谁都想要,新界主一旦在位面战中失败,传遍整个原始宇宙,只要出世,还是会沦为攻击对象。

可尽管如此,突破界主也一直是亿万仙灵的目标。

位面战场是荣誉与辉煌的象征,低于界主境,无缘创|世之界主级的无尽仙灵都以能参与位面战场为荣。

对界主而言,位面战场是关于大本源法则的争夺战,但对界主所创生命大陆的生灵而言,位面战场将会是一次出人头地、名扬原始宇宙的机会。

也就是说,但凡走演化生命大陆创|世这条路证道的仙灵,都得走这条道。

超脱仙灵之体,成就神明之身。

位面战场就是界主通往主宰、攀至巅峰的捷径。

廉将说:“上古流传至今的传说,据说只要在位面战场中连赢一百场,就能超脱主宰之上,达到崭新的层次。”

一个宇宙纪一次位面战,参战才双方,要连赢一百场……天方夜谭。

但不妨碍吴骇听得热血沸腾,谢宇策也是一样,只是没有他表现得那样明显。

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