时放松的嘛,还要那么累的去想那么多多烦啊……”
不知不觉得,让颜贝贝意识到的时候,她和陆颜已经因为游戏的话题聊了很久了。
陆颜不否认自己是有意引导话题的,她不是沉迷游戏的人,打游戏只是打发时间。一直以来颜贝贝总是能找到该做或是想要做的事情,看到颜贝贝直勾勾的盯着自己的脸的时候,陆颜意识到似乎自己还没有进入到恋人的角色中来,她们的陪伴并没有那么相互,颜贝贝在自己身边,自己却从来没有做什么。
如果人类在社会或是家庭中扮演的角色需要打分的话,陆颜绝对可以在任何考试中拿到满分,她讨厌考试,交白卷的时候比较多,一旦她决定拿起笔好好答题,以她的情商和智商来说,她都可以预见到出题人的思路。
想让话题持续并且让对方觉得有趣并不难,基本上无论是什么关系的人,闲聊时候总是倚靠某种关联来继续话题,朋友也好亲人也罢,恋人也不可能每天都说那些很油腻的话,大家都只是借由人联想到事件在引发观点,又引诱出另一个事件或人,然后不停的继续下去。问题只在于双方的观点的大体一致与细节矛盾的产生才能够不停的持续下去。
想让对方开心,顺着关键词走就可以。
先说游戏,由游戏引出笨,听到对方解释中某个比较重要的词语,比如玩游戏就是要放松嘛,就可以接下去,不打游戏了现在做什么最放松,颜贝贝回答道健身,陆颜就可以追溯到健身的细节以及减肥的诱因,话题不断扩大下去,时间也就跟着走了。
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