贝虽然扑街了, 可寄托了他对于神奇宝贝所有的爱。等哪天冲锋科技公司火了, 他还是要尝试做一做神奇宝贝的同人游戏……
至于现在, 先搞定吃饭问题再说吧!
冲锋科技公司很小, 小到只有五个人, 连个看门扫地的大妈都没有。
陈集,策划,测试,技术和总监集于一身。
江晓, 运营,财务方面的总负责人。
豆琪,游戏原画负责人,美术总监,还负责端茶倒水打杂。
另外招聘的两位技术大拿,一位是C大计算机系在读研究生李学星,他精通Unity3D和数码动作合成。还有一位是李松辰,他是鼎大出来的计算机系硕士,主要负责游戏中的UI界面的搭建。而选择冲锋科技有限公司,纯粹是因为好玩。
对,好玩。
应聘的时候,李松辰这么对江晓说的:“我看过你们的那款舰娘游戏,老实说吧,技术方面并不怎么样,但跟风热门题材的想法很好。另外,我注意到了你们在游戏中添了点好玩的东西——陆基支援系统,就是那一门古斯塔夫列车炮,这是日本方面没有过的想法……”
李松辰本人是舰娘游戏的忠实爱好者,他的本职是网络安全公司的顾问,平时公司没事,就一直沉迷舰娘无法自拔,自然而然也关注到了国内的同类型作品。所以,这才找到冲锋科技公司做兼职。
他加入冲锋公司的动机,纯粹是因为他自己就喜欢舰娘。
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