石就松了口气的样子,也就在一到两万上下浮动。
这个目标不难达到,问题在于,她不是太有野心的人,一旦达到目标,恐怕很快就会松懈下来,距离他制定的目标计划越来越远。
在竞技场的她如鱼得水,为了延长她达到目标的时间,必须增加进入竞技场的难度,单单每进一次增加五千负债恐怕不够,还得增加一些额外历练。
比如,被追杀。
最起码拖延了时间,顺便还能提高她战力,最理想的情况是她被追烦了和这些帮派结下梁子,为了踩扁他们从此奋发图强。不过以对她性格的了解,出现理想情况的可能性不大。
至于真被杀了怎么办?没关系,死亡也是人生的重要体验。
算算时间,给她的体力药水差不多用完了,该出来了。
然而,在该出来时间的两个小时后,她还是没出来。
他忽略了一点,游戏里不仅有练级狂人,比练级狂人更可怕更难缠的是战斗狂人。
战斗狂人也有上中下分,下者为达胜利不择手段,目标直指战力榜、杀榜;中者追求更高的等级,更强的装备,用提升自身战力来堂堂正正战胜敌人;上者不在意结果,只追求与强者战过程中的快感,为寻找强大对手不计代价——
例如自杀二十次只为和对手进入同一级别竞技。
例如随机到不是目标的人就立即认输,战力排行骤降到惨不忍睹的地步。
时间退回到两个小时前,尤雅再一次随机对手。
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