李苒拿回稿子,莫名其妙,她又没有抄袭。
直到后来李苒才明白为什么组长让她不要抄袭,她设计底稿的速度实在太快了,全体小组设计图可能一个星期才能搞出三张,而李苒一个人两天就搞出三张。
她似乎对这种怪力乱神的东西有种天然的灵感,等到她画完所有稿件时,他们整个小组已经处于一种瘫痪状态。
大家都有种被吸干了灵气的感觉,李苒默默地将自己的稿件塞进了抽屉。
大家都这么难,应该没那么简单吧。
周一部门会议时,好几个团队全军覆没,一篇稿子都没通过。
李苒所在的小组,韩国小组长也被批评的头也不敢抬。
李苒坐在下面,陷入深深的迷茫,到底是他们不对劲儿,还是自己不对劲儿?
总之抱着一种初生牛犊不怕虎的勇气,自己是实习生刚来的,就算被批评嘲笑应该也没多大关系,再说她什么都不问的话永远都进不了。
最后,她鼓了鼓勇气,举手,把稿件递了上去。
由于她稿件过厚,以至于别人还以为她递了什么上去。
能进入蒙菲力的,都是优秀的画手。而又能进入这款风靡全球游戏《山海妖鉴》的插画设计组,更是每一个原创画手梦寐以求的机会。
李苒从来没觉得自己有多厉害,但这一刻从项目组长的眼神里她感受到了改变。
怎么说呢,这种惊讶于她才华的眼神,她经常看到。
只不过之前,她一直没有找准自己的定位。
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