…我知道非商业的艺术游戏盈利的可能性太低了。但我仍然想让游戏本身做一些事情。每一个游戏都会兴盛衰落,像CSGO像守望,如日中天到今天门庭冷落,没走几年。我觉得……不会衰落的,是游戏的内核,就是,游戏背后的人性。”
想让游戏本身做一些事情,以技术为载体,绝不仅止步于技术。不仅是渲染、光影、数据、平衡、玩法,要让游戏传递一些,艺术本身能传递的理想。
简京觉得这个目标太大。
他没想过——也不是没想过,只是觉得,太难做到了。比开发一代新引擎一种新玩法,更难做到。要碰到人类灵魂,真是太理想化了吧?
但不管怎么说,余轲至少做了尝试,并且游戏本身至少有2A作品水准。
朝理想努力就已经很好了。
简京玩通关一条主线剧情的时候,是个晚上。
他突然问余轲:“可可,所以,叶垂虹到底想做什么呢?他到底是想要武学大成名扬天下,还是想要不问世事内心安宁?”
余轲很沉静地回答:“那要问你自己。”
你就是叶垂虹本人。
你是想要扬名立万,还是想要平静安稳?
没人可以太贪婪全都要的。
171.
……时间一晃就到了出期末成绩那天。
7月10号晚上,教务网站公布本学期全部科目成绩。
简京晚上特别紧张激动,很早就趴在电脑前打开教学门户。但又矜持,想了想开了一把PUBG放松,没放松多久呢,垂眼一看时间——马上要九点。他瞬间开始手抖握不住鼠标。
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