立了一个又一个的主城,有了各自的城主,团结在了一起,怪物们则成了散兵游勇,没了组织。换作游戏设定,那就是为玩家服务的npc和供玩家战斗练级的怪两者之间的区别。
游戏的下个版本中,三位城主既是副本boss,也是装备,这属于主线任务。而怪物一方的首领则会是世界boss,游戏中将会展开大型的怪物攻城活动,全民参与,凭战功领取奖励。这也算是网游中常见的套路了。
但让这位将来的世界boss愤怒的是,十几年过去了,游戏公司早就做好的这些内容一直没有投入到游戏中。玩家们玩装备收集玩得不亦乐乎,开后宫,跟装备进行世界旅行的玩家也不在少数。这种情况下,怪物攻城、全民战争什么的,听起来就很不搭。世界boss只能无限期地继续封存下去。
这段ai和配套的三大城主等ai一起在游戏备用服务器中一呆就是几十年。
《英雄崛起》最终做成了成功的长寿网游,节日活动不断,新版本遥遥无期。在游戏公司内部经历了老员工陆续退休的情况后,终于有个新上任的员工看到了坐了一辈子冷板凳的ai。遗憾的是,这个发现,没让游戏公司决定推出新版本,而是决定将这些内容进行修改,将原本的怪物做成宠物系统,投放进游戏。
ai原本的性格被保留,又被赋予了新的工作,投入游戏中,被一个玩家领到,开始了自己的工作,基本上就和装备们一样,服务于玩家。
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