她写了一份关于游戏里增加人声的配音方案,并在管理层例会上提出。
增加人声配音,就是要加钱。
支出成本肉眼可见,收益则没有任何的数据支持。
齐欢提出反对:“其他公司游戏都没有配音,不是跑得很好吗?不说别的公司,就我们公司自己的游戏,也没有配音,并没有影响流水。”
路菲菲看着齐欢:“你看看网上对日本声优的追捧吧,相信以后游戏角色配音肯定是个趋势,没声音,再好的戏也出不来。”
齐欢怼她:“对日本声优追捧的也就那么几个人,你不能因为他们出声,就认为他们的意见代表所有人,没说话的人更多。
影史上有出色的哑巴角色,声音不能说明什么。”
路菲菲淡然一笑:“影史上还有很多丑角呢,你看现在国内外各种电影电视剧的颁奖典礼、还有电影院电视台播的片子,不讲究形象的主t角有几个?一只手都能数得过来吧。再说,出色的哑巴角色是不是只有他一个?其他人还是会说话的吧。
要是不说话真的这么无所谓,为什么有声电影会取代默片?
要搞抽卡,就是要多赚钱,就得符合大众审美,提高最大价值。”
齐欢还是不服,他认为配音就能提高玩家在游戏里的消费毫无道理,也没有数据做支撑。
路菲菲:“要数据做案例?可以啊,《传说》现在就是抽卡,已经有旧的流水数据,那我们试试好了。”
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