【钢骨】:骨骼强度提升百分之五百,骨骼断裂、折损等伤势恢复速度提升十倍。
看着这个简单的介绍,商戢有些无语,这个特性的实用性似乎并不是很高。
顶级武将的筋骨强度远超常人,即使激烈对战也很少出现骨折之类的伤势,骨骼强度提升五倍,这好像有些鸡肋,不过这不算完全鸡肋,关键时刻能用来保命。
在商戢原有骨骼强度的基础上提升五倍,那他的骨骼强度应该不逊色于一般的天级武器,也就是说他能用胳膊与敌人的刀剑硬碰硬而保证胳膊不会被削断!
危急关头还能起到一些奇效,比如说拿骨头卡住敌人的兵刃然后伺机反杀,不过当今天下应该没人能将商戢逼到这种地步。
另外更为坚韧的肋骨也能在一定程度增强对胸腔的保护作用,简单来说就是更能抗揍了……
新出现的特性让商戢稍微有些失望,不过也仅仅是少许失望罢了。发展到今天,商戢的个人强弱已经很难直接影响到军的综合实力了,出现强力特性固然可喜,没有也不值得伤神自哀。
新增一个称号只是武神心经晋级的附带效果,全功法技能效果提升百分之二十才是武神心经的主要突破,这也预示着商戢在武力值没有发生任何变动的情况下综合战力再次提升了一大截。
用掉了系统奖励的这个机会,商戢总算是了解了一桩心结,孤身一人来到练功场,好好的宣泄一番,适应了新增的战力,对当前的实力有了更为直观客观的认识。
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