[当前用户健康值:60(低于60将出现“生病”debuff)]
[战斗目标完成度:70%]
[队友对您平均好感度:-15]
这一串数据让林逾再次陷入深思。
当然,信息面板提供的数值并不只有这些,只是林逾从上次补考之后,就对这三项尤其关注。
而且这三项也很明显地关联着他在全息系统内的成绩表现……特别是“完成度”和“好感度”之间微妙的联系,这让林逾记起上次补考的所谓“战斗目标”。
当时所说的“战斗目标”是攻克什么雪山魔龙,救出公主。
但现在看来——其实他根本没有在这方面做出任何努力,完成度就轻而易举攀升到了70%的水平。
难道说这个完成度根本不是和“战斗目标”相联系的?
其实是和队友对他的好感度挂钩?
林逾猛抬起头,看向三名正在帮他收拾行李的队友:“我们队伍不是五个人吗?”
三人应声望了过来,不是错觉,他们的身体都同时一颤。
用一种生怕林逾看不出的幅度,表现出他们此刻的为难和回避。
呆瓜道:“您先把粥喝完吧。”
“我去办出院手续。”呆娃也说,他还顺手拉走了呆宝,“我们一起。”
于是房间里只剩下呆瓜和林逾二人,林逾端着瓷碗和他对视,歪头等待这个艾利亚斯·低配版给出答复。
过几秒,呆瓜轻轻一叹:“您想问的是呆比吧?”
“嗯,”林逾问,“他怎么不来接我?还有,上次考试的雪山魔龙和公主怎么样了?”
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