“这太慢了。”易寒皱眉,但一个一星关卡拿380大概已经是极限了,他这种凶残玩家能拿这么多,普通玩家一次应该也就200多……
“如何能在一个副本里获得更多积分?”他直接对系统提问。
系统很快回答。
【通关过同等级关卡,且评价高于a级的玩家,可以尝试开启“困难模式”,困难模式下,结算时获得的积分将乘以“难度系数”1.5,而且有几率掉落特殊能力、珍稀道具。】
【相比“普通模式”,“困难模式”中的游戏场景更大,通关线索更隐蔽,逃生难度成倍增加。】
开启“困难模式”需要花费500积分。
虽然不多,但易寒确实没有。上一局游戏之前他花了2000多积分买了“恶意检测器”,就为了防新手关那种队友。结果上局的队友是朵小白花,就从头到尾也没用上它……
“困难模式”肯定要开的,易寒先关闭了app的历史通关记录界面,直接喊了“前老板的怨灵”出来,再次开始了他的赚钱大业。
如今他的菜谱中已经有了两道菜,“红烧肉”和“蜜汁鸡腿”,相比“红烧肉”的治疗能力,增加弹跳这种buff就不是很有竞争力。但聊胜于无,说不定有的关卡恰好就需要这样的buff呢。易寒把两个菜都填进了网店的菜单里,定价都设置成50,然后喊前老板打开了下单通道。
立刻,源源不断的订单出现在后台。
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