平均下来十次运粮,七次都会损失在半路上。
为了后勤安全,各方也是施展出了浑身解数。
部署假运粮队迷惑敌人,安排强者潜伏在暗处埋伏,采取类似手段报复反击……
可惜计划不错,效果却不甚理想。
圣域强者的行踪不定,事先完全无法提前掌握,发起偷袭也是随即的。
埋伏的再好,也要人家恰好撞上来才行。
可问题是强者数量有限,发起偷袭的一方可以随机出手,防守的一方却不可能兼顾所有地方。
吃了这方面的亏后,双方直接放弃埋伏,玩儿起了互相偷家的游戏。
受后勤的拖累,原本高歌猛进的人族军队,进度一下子被拖延了下来。
不过地心种族也没有能够占到便宜!
看似遏制住了人族大军的进攻势头,但付出的代价也非常惨重。
不光损失了大量的物资,在过去的一个月时间内,人族以自身阵亡四名圣域的代价斩杀了七名地心种族的圣域。
至于受伤的人数,那就更多了!
再往下战死的七八阶强者,更是不计其数,一时间全大陆都感受到了寒意。
异族联盟还没有参战呢!
光地心种族就给人族带来了如此沉重的损失,万年之劫要是全面爆发还得了?
要知道在这一轮的交锋中,人族在圣域强者的数量上,可是占据了优势。
可惜强者数量多,也架不住敌人喜欢拉人垫背。
参战的各方势力,都饱受这种强者不守规则之苦,阿尔法王国派出的四路大军自然也不能例外。
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