而灵族据点处每个帮派驻地只有1km见方,相比之下面积显得十分劣势。当然,这或许也有只有两个建设了驻地的帮派选择灵族的原因在里面。
姬空影提交了沙盘设置任务后,任务栏里就收到一条提示: “灵族普通胜利条件:任意阵营均未提前胜利。倒计时结束时据点数量≥1。据点等级提升至5级及以上。神使数量<1000。”
看到这条消息的同时,姬空影专门联系了一下雪影沉浮,问是只有月华峰玩家收到还是所有灵族玩家都能收到。回复是她们也收到了。
雪影沉浮对于灵族的目标也没有头绪,所以她在安排浮雪阁的人做帮派驻地建设任务,这倒是无意间和提升据点等级的目标对上了。
没过多久,人族玩家那边开始了第一波怪物攻城。就算是最低级别的怪物,成千上万排成阵列仍然有压迫力,所以玩家死伤也是难免的。
这时人族玩家就有了一个新发现。
在城战中死亡之后,玩家可以在三个种族中重新选择,或者提前放弃玩法,提前放弃玩法将会被传送到门派驻地,活动结束才可以返回大地图,但这样要比5次复活次数耗尽后不能登陆游戏稍微自由一点儿。
这样一来玩家是有机会体会三方不同的玩法的。
只是系统也“好心地”提醒了,玩家的奖励与活动期间的积分有关,只计算最终活动结束时选定的阵营的积分。如果玩家活动结束前已经被淘汰,则按最后选择的阵营算。
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