燕庄不给人类操作的空间;
本来大张大合跳得跟螃蟹舞蹈似的狐仙(x2),陡地一改“风格”,高速旋转打起陀螺……哦不,是“胡旋舞”,某人自以为得意。
人类跟着快速转,盗墓贼跟队友撞了个正着。
所谓“踩脚”,被迫失误。
罚站!
三连狐火呼啸而去!
差三格就是满血伤害的盗墓贼,结结实实地吃着火……“请神咒”1秒即结束,会再次倒地。
拜月结束。
道长火速给队友套一记“保佑”,卡着“请神咒”极限;
盗墓贼额外得0.5血,不至于马上倒。
拜月时火圈大,舞停之后,狐仙跟人类相距好几米,不能立马给刀。
在技能结束刹那、人类动作的同时,狐仙冷不丁丢狐火给班迪思!
后退一步,极短的cd后,最后一道狐火飞向藏身在十多米独立破墙后的小精灵分身!
“细啊茉莉,难怪拜月最后两秒舞步拉远,留着两个火不用,就是突袭班迪思个措手不及。”
“满活力班迪思很难丢中火,精灵古怪跟古怪精灵一用,伤害还减半,对狐仙来说,确实棘手。”
现在,累计吃到4个火的班迪思,等下合体,起码有0.25血的伤害……不管是防他救人/扛刀抗伤害,或者后续杀他,非满血状态的小精灵,总归好对付些许。
不过燕庄此刻目标,不在小精灵身上。
追着盗墓贼。
不想给对方转走……“保佑”保本该倒地的人暂且能自由活动,20秒回到“保佑”前状态,也即,哪怕20秒拿不到刀,盗墓贼最终还是死的。
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