老实说,看到何小麦那边有所突破,伊布它们,又不想给烈焰猴治疗了。
几只精灵冲着方缘挤眉弄眼,强烈暗示!
瞧瞧!
组队buff啊!
都能给别人突破了,还不信?
方缘:“……”
这也有关系?
方缘一脸黑线。小麦能突破,不是他送的传说资源的功劳吗?
明明是我这个老师的功劳,你们怎么都往烈焰猴身上扯?
还有,接下来波动技的特训,就算有所突破,不也应该是我为你们py来蓝色宝珠的功劳吗?!
“烈焰猴一天不除,这训练家没法当了!”这分明是在抹杀他身为训练家的付出!!
“治,快治。”
“一个伤疤都不能留下,美纳斯,治仔细点,一个毛孔都不能放过。”
烈焰猴挠头:“呜啊(那倒也不至于)……”
“抚呜?……”
真的要治?美纳斯沉默的甩出一道生命水滴,那好吧,接下来,只能盼望着升级后的突破buff的惯性强一点了。
众所周知,烈焰猴突破buff三大性质。
1、随机性:每当烈焰猴受伤后,短时间内,随机队友实力有所突破。
2、正比例:烈焰猴伤势越重、维持的越久,队友突破效果越好,波及范围越广。
3、惯性:即使烈焰猴伤势被治疗后,一周内随机队友依然有几率进行突破。
这都是伊布等精灵辛辛苦苦从一次次经验中总结出来的规律。
不过最近好像有一点变化,随着烈焰猴buff升级换代,好像交错之伤外的轻伤也算数了,而且,还能影响同队伍的其他训练家了。
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