于是他们改造了神明游戏,并发明出一种自相残杀的玩法——
将玩家分为弑神者和神谕者两个阵营,以神格碎片为饵,让玩家互不信任,给他们希望又令他们绝望。
这种模式下,玩家就像戏中小丑般供人观赏,失去了本该有的人格与尊严。
等位面濒临崩溃,稍有些能力或对神明胃口的神谕者会被授予副本boss的身份,而所有弑神者和其他神谕者,则会被抹去人格,成为游戏中一名普通的npc。
他们将忘记自己是谁、来自何处,心中只有对神明的畏惧和崇敬,只知道赚取生存点来活下去。
而等下个位面被毁,新的npc到来,原有的npc就会被彻底抹杀,从此湮灭于尘世。
位面的接连崩溃很快引起了四大法则的注意,但那时,伊尔佛忒斯的势力已经壮大成型,即使是法则也不可妄动。
当然还有另一个原因,四大法则俱都心高气傲,并不将伊尔佛忒斯放在眼中,导致它们最后全部被送入游戏空间。
伊尔佛忒斯是个老奸巨猾的东西,他擅长逐个击破、声东击西。最先被拿来开刀的就是空间法则,伊尔佛忒斯深知,唯有破解空间的奥义,才能确保其他法则逃不出游戏。
显然,他成功了,空间法则被丢进‘亡灵国度’,与地狱之门展开了激战。
彼时,由于多个空间壁垒的破碎,它的力量十分微弱,堪堪与地狱之门打成平手,最后被亡灵君主和地狱之门联手封印在了池醉等人进入的画中。
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