都非常舒服。
感觉林木工作室的动作调教得更好了啊……
王昂莫名有这样的感觉。
林木工作室上一款带有浓厚动作元素的《黑暗之魂》,王昂已经通关了。
二周目都通关了。
所以他对林木工作室游戏的动作系统,有很深的了解。
但《怪物猎人》这款游戏,林木工作室好像又进化了。
不过他还不确定。
所以便又试了很多种动作。
什么袈裟斩,气刃斩,纳刀……
王昂根据教程,基本将所有动作都试了一遍。
然后确认了。
林木工作室的动作确实进化了!
动作一板一眼。
打击感真的非常强!
“牛逼啊。”
王昂最后试了一次纳刀,停了下来,有些佩服。
确实进化了。
而且相比起《黑暗之魂》那略显单调的攻击方式。
花样变多了!
而且更重要的是,变得更帅了!
毕竟目前林木工作室推出的《黑暗之魂》,是在黑魂1的基础上做出来的。
并没有太多花里胡哨的招式。
要换做黑魂3,估计他就不会这么觉得了。
当然,目前推出的游戏是《怪物猎人》,这对于王昂以及其他玩家来说,动作系统有肉眼可见的进步,是好事。
特别是发现翔虫还能配合攻击后。
王昂直接收回了动作不华丽的话。
真的太帅了!
也不知道是不是太刀的缘故。
干了十几分钟的训练怪。
王昂打出了几套自己摸索出来的漂亮连招,满意地点了点头。
感觉自己学废了!
至于其他武器。
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