两人刀剑碰撞。
火星溅射。
因为反作用力,两人也拉开了距离。
偷袭变成了正面对决。
接着,先动的是玩家。
她操控角色一个突进,直接一刀。
而对面的敌人也是势大力沉的一击。
双方跟打铁一样,刀剑再次狠狠碰撞……再次碰撞!
两次交锋。
第二次交锋,敌人太过用力,因为碰撞,直接往后一仰,短暂地失去了平衡。
而主角抓住机会,直接双手握刀,往前一刺。
噗呲。
血液喷涌,敌人倒地。
主角从敌人身上拔出刀,接着转身继续往前。
干净利落。
而很快。
下一波敌人也来了。
这次是三个。
铛铛铛……
然后,拼刀声不绝于耳。
“……”
其实比霍金斯和弗兰克更加懵的,是玩家们。
他们已经有心理准备了。
已经准备好迎接林木工作室的fps游戏演示了。
毕竟气氛都烘托到这了,另外两家都出牌了。
怎么也要还以颜色吧?
但他们做好了心理准备,林木工作室却不按常理出牌……
直接……端上来了一盘动作菜。
完全不同于fps的动作菜。
而前面短短一分多钟的战斗,玩家的心情也是如过山车一般。
看到偷袭的一幕时。
很多玩家都以为是黑魂的风格。
但等看到拼刀。
玩家们的感受就是……帅!
这种拼刀寻找破绽的感觉,十分硬派!
真的帅啊!
帅气的动作、看视频就知道非常棒的打击感,多变的攻击节奏,以及基于现实的战斗系统。
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