因为那颗红色的,早在最开始就被承羽握在手中。
紧接着,姗姗把两颗骰子丢到桌上,一枚是正方体的六面骰,还有一枚是三角四面骰。
这是骰子,一个用来丢步数,一个用来丢事件抽卡。
这个游戏是做出来推广用的,规则十分简单。玩家可以在行走的时候进行狩猎,用猎物换取金钱,再用金钱换取沿途部族的信赖。
狩猎过程是和怪物卡比点数大小,若是点数太低又没有特殊道具卡就会受伤,下次进入狩猎格无法狩猎。某些特殊事件与跑完半圈可以治愈伤口,受伤状态遇到珍稀巨兽或者强敌就会被宣告死亡。
如果在某个玩家恰好到达指定终点,且宣言游戏结束时,没有任何玩家在事件中击杀珍稀巨兽,则信赖最高的人获胜。
若有人杀死过珍稀巨兽,则杀死过巨兽的人获胜。
但在游戏结束前,两枚棋子相遇,可以进行决死战,也可以结伴同行。
珍稀巨兽极强,如果没有两人组队,就只能用特殊的武器杀死。
她用十几分钟介绍完规则,将1-6与标记的意思教给他们,游戏正式开始。
姗姗清了清嗓子,拉开序幕:在久远的过去,有一位伟大的老族长,她有四个孩子,却只能传承一个部族。就这样,四个孩子听从年迈的母亲,从四个方向依次出发,寻找传说中最珍贵的宝物。
不知道是错觉,还是昨天晚上重温紫色蘑菇烤蛋雀时吃了太多
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