前者可以临近水源,后者可以砍伐树木,或者捕猎制作动物油染料。
避难点不能离贝尔法斯特太远,也不能过近。起码目前为止,大量人口居住的地方仍是安全的,这是驱魔人们的保护重点。不能过近的原因则是避免灾难发生时殃及自身。
如果可以,避难点最好视野开阔,陆离不想每次外出搜集物资时会迎面碰上怪异。
水源、燃料、视野开阔、靠近城市。
陆离在纸上写下四种要求。
首先浮现脑海的是山顶的玛瑙湖,那里各个角度都很符合陆离的要求——但过于符合了。
它的地理位置是贝尔法斯特的最中心处,无数宅邸庄园环绕,住在那里的人非富即贵。
陆离不可能在那里买得起房子,除非傍上某位官司缠身负面新闻到处都是的男爵。
陆离想到海边,又转瞬被他抛去。
怪异正在从深海向陆地蔓延,过于靠近海岸的下场不会太好,哪怕避难所修建的再结实隐蔽。
这个时候,第三个地点在陆离脑中浮现,陆离不知道那里叫什么,但他知道位置。
望向窗外的视线被街道对面的房屋阻挡,陆离只能回忆那处地点。
贝尔法斯特的海岸线呈现月牙一般的形状,罗德斯特港就坐落在月牙湾的中心处。月牙两边是一片尚未被开采的森林,最靠近两片森林的街区分别叫做橡树街和榆树街,它们同时是贝尔法斯特两端最边缘的街区。
前者因为临近橡树森林命名,而后者因为临近榆树森林。
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